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FiveM scripts

INSPECT Garages – Das komplette Fahrzeug-System für FiveM

Ein Fahrzeug-System statt sieben Einzel-Scripts. Auf den meisten Servern laufen Garage, Verwahrhof, Schlüssel, Persistent-Parking und Trailer als getrennte Scripts. Das Ergebnis sind doppelte Fahrzeuge, Respawns nach /dv, verlorene Schäden und Konflikte zwischen den Ressourcen. INSPECT Garages bündelt alles in einer Ressource, in der jeder Teil vom anderen weiß. Alles live im Spiel verwalten Über das Admin-Board /admingarage legt ihr Garagen, Verwahrhöfe, Prop-Garagen, Trailer-Modelle und Spawnables direkt im Spiel an, verschiebt sie per Ghost-Vorschau und schaltet sie an oder ab. Ein Neustart der Ressource ist dafür nie nötig. Fahrzeuge bleiben, wie sie sind Tuning, Tank, Motor- und Karosserieschaden, Deformation, Türen, Fenster, Reifen und Schloss bleiben beim Ein- und Ausparken erhalten. Ausgeparkte Besitzfahrzeuge stehen auch nach einem Server-Restart genau dort, wo sie abgestellt wurden. /dv funktioniert sauber: kein Respawn, Besitzfahrzeuge gehen zurück in die Garage. Gebaut gegen Duplikate Serverseitige Sperren pro Kennzeichen, atomare Datenbank-Updates, ein Watchdog bei Verbindungsabbrüchen und reservierte Spawnpunkte verhindern, dass Fahrzeuge doppelt entstehen – auch wenn mehrere Spieler gleichzeitig ausparken. Für Jobs, Admins und Spieler Job-Garagen machen Fahrzeuge automatisch zu Firmenfahrzeugen, die der Chef pro Mitarbeiter oder Rang freigibt. Verwahrhöfe haben eine eigene Verwalter-Ansicht mit Preisen, Sperren und Geld-Lager. Das integrierte Schlüsselsystem bringt Fernbedienung, temporäre Schlüssel und ein Admin-Panel mit Protokoll mit. Trailer lassen sich beladen und überall per Auge einparken. Spawnables machen Fahrräder, Roller oder Boote zu Inventar-Items, inklusive Zustand, Reparatur-Limit und festem Kennzeichen. Schnell installiert Framework, Inventar und Fuel-Script werden automatisch erkannt. Beim ersten Start legt das Script alle Tabellen selbst an (MariaDB und MySQL 8) und ergänzt eure bestehende Fahrzeugtabelle nur um eigene Spalten. Eure Bestandsfahrzeuge bleiben unverändert und stehen sofort in der Garage. Beispiel-Garagen, Verwahrhöfe, Item-Vorlagen und eine bebilderte Installationsanleitung (PDF) sind enthalten.

What’s included

  • Kompatibilität · ESX Legacy, QBCore und Qbox mit automatischer Framework-Erkennung
  • Kompatibilität · Inventare: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, qs-inventory, jaksam_inventory, core_inventory, codem-inventory, tgiann-inventory, origen_inventory und ESX-Standard
  • Kompatibilität · Fuel: ox_fuel, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel, lj-fuel, qs-fuelstations, okokGasStation, ti_fuel, Renewed-Fuel und hrs_fuel – automatisch erkannt, sonst GTA-Standardwert
  • Kompatibilität · Datenbank: MariaDB 10.3+ und MySQL 8, Tabellen werden beim ersten Start automatisch angelegt
  • Garagen · Punkt-Garagen und Prop-Garagen: Container, Helipads, Stege und passende Weltobjekte werden zur Garage
  • Garagen · Getrennte Garagentypen für Land-, Luft- und Wasserfahrzeuge
  • Garagen · Modernes, transparentes UI mit Fahrzeugbildern, Suche, Favoriten, Spitznamen sowie Tank-, Motor- und Karosserieanzeige
  • Garagen · Gebühren fürs Ein- und Ausparken, Job-Beschränkung, Blip, Marker und Kartenkategorie pro Garage
  • Garagen · Schaden und Deformation bleiben 1:1 erhalten (VehicleDeformation-Integration mit eingebautem Fallback)
  • Anti-Dupe · Serverseitige Sperre pro Kennzeichen und atomare Datenbank-Updates bei jedem Ein- und Ausparken
  • Anti-Dupe · Watchdog löst hängende Sperren nach Verbindungsabbrüchen
  • Anti-Dupe · Spawnpunkt-Reservierung verhindert Kollisionen und Duplikate beim gleichzeitigen Ausparken
  • Persistent-Parking · Ausgeparkte Besitzfahrzeuge bleiben über Restarts an ihrer letzten Position – mit Tuning, Schaden, Tank, Türen, Fenstern, Reifen und Schloss
  • Persistent-Parking · /dv ohne Respawn: Besitzfahrzeuge gehen sauber zurück in die Garage
  • Persistent-Parking · Alle Fahrzeuge inklusive Job-, Team- und NPC-Fahrzeugen in einer Tabelle – ideal als Datenquelle für Teamboards
  • Persistent-Parking · Verlassene Job-, Team- und NPC-Fahrzeuge werden automatisch aufgeräumt
  • Admin-Board · /admingarage: Garagen, Verwahrhöfe, Props, Trailer-Modelle, Spawnables und Einstellungen live verwalten – ohne Ressourcen-Neustart
  • Admin-Board · Ghost-Vorschau zum exakten Platzieren von Garagen- und Prop-Punkten
  • Admin-Board · Jedes Fahrzeug per Kennzeichen oder Besitzer finden und direkt neben sich ausparken
  • Admin-Board · Restart-Blacklist für Modelle und Kennzeichen, z. B. für Job-Anhänger
  • Verwahrhof · Einliefern per ox_target-Auge oder Befehl, mit individueller Auslösesumme und Grund
  • Verwahrhof · Verwalter-Ansicht: Preise ändern, Fahrzeuge sperren, kostenlos zurückgeben, Geld-Lager abholen, Mitarbeiter freischalten
  • Verwahrhof · Job-, Team- und NPC-Fahrzeuge werden beim Einliefern gelöscht statt fälschlich verwahrt
  • Job-Flotten · Fahrzeuge in Job-Garagen werden automatisch Firmenfahrzeuge
  • Job-Flotten · Freigabe pro Mitarbeiter oder pro Rang, Ernennung von Flottenmanagern
  • Schlüssel · Auf- und Abschließen per Taste, Fernbedienung für Türen, Fenster, Sitze, Motor und Licht
  • Schlüssel · Permanente oder zeitlich begrenzte Schlüssel vergeben, optional mit Auspark-Recht
  • Schlüssel · Admin-Panel /admincarkey mit Übersicht, Vergabe, Park-Sperre, Fahrzeugöffnung und Protokoll
  • Trailer · Fahrzeuge auf Trailern befestigen und lösen, mit automatischer Höhenanpassung
  • Trailer · Eigene Trailer überall per Auge einparken – sie landen in ihrer Heimat-Garage
  • Spawnables · Fahrzeuge als Inventar-Item: mit Animation auspacken, per Auge wieder einpacken
  • Spawnables · Festes Kennzeichen pro Charakter und Item, Schaden, Tank und Tuning bleiben erhalten
  • Spawnables · Reparatur-Limit mit Verschrottung, Notfall-Repkit und Mechaniker-Jobs konfigurierbar
  • Spawnables · Live im Admin-Board anlegen, bearbeiten, deaktivieren, löschen und ausgepackte Fahrzeuge zurückholen
  • Spawnables · Bei /dv erhält der Besitzer sein Item zurück – auch wenn er offline ist
  • Spawnables · Optionales Discord-Webhook-Protokoll
  • Installation · Bestehende Fahrzeugtabellen (owned_vehicles / player_vehicles) werden weiterverwendet und nur um eigene Spalten ergänzt
  • Installation · Beispiel-Garagen, Verwahrhöfe für Land, Luft und Wasser sowie Trailer-Modelle vorkonfiguriert
  • Installation · Item-Vorlagen für ox_inventory, QBCore, qs-inventory und ESX sowie manuelle SQL-Dateien enthalten
  • Installation · Bebilderte Installationsanleitung als PDF mit Fehlerbehebung
  • Entwickler · Exports für Verwahrhof, Fahrzeugrückgabe, Positionsabfrage, Persistenz und Schlüsselprüfung
  • Entwickler · Config, Bridges, SQL und Item-Vorlagen offen editierbar
  • Rechte · ACE-Recht inspect.garageadmin, zusätzliche Framework-Gruppen konfigurierbar
  • Anpassung · Eigenes Logo, Farben, Servername und Fahrzeugbilder (png/jpg/webp)
  • Voraussetzungen · OneSync, oxmysql, ox_lib und ox_target
  • Sprache · Benutzeroberfläche auf Deutsch